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关于各种VR虚拟现实娱乐的资讯

《尼尔》联动《第一后裔》:还有战损版2B

《尼尔》联动《第一后裔》:还有战损版2B
开发商Nexon Games正式公布了旗下免费合作射击游戏《第一后裔》的第三赛季更新内容。 此次更新将于今夏上线,包含全新战场、悬浮摩托、突袭战、社交大厅系统、新后裔角色、皮肤等大量新内容。 同时,官方还宣布将与Square Enix的《尼尔:机械纪元》展开联动活动,主要聚焦外观装饰类内容。 《第一后裔》制作人李范俊在2025年PAX East游戏展的座谈会上表示: 遗憾的是,本次联动将主要集中在装饰性内容上。……继续阅读 »

1周前 (05-12) 4浏览 0个赞

研究员研收TelePulse触觉体系,真现VR远程呆板人粗准力反馈

研究员研收TelePulse触觉体系,真现VR远程呆板人粗准力反馈
查看引用/信息源请点击:etnews 触觉反馈系统“TelePulse” (Nweon 2025年05月12日)韩国光州科学技术院日前表示,与美国麻省理工大学研究小组共同开发出了将远程机器人和人类物理桥接起来的全新一代触觉反馈系统“TelePulse”。 这个系统允许穿戴VR头显的用户沉浸式远程控制机器人手臂,并将机器人接触到的物理力量准确地传达给人类手臂。通过实时感知在按压或抓住物体时产生的微妙的力量差异,用户可以……继续阅读 »

1周前 (05-11) 3浏览 0个赞

XR日报: Meta预报AssetGen 2.0 AI模子,谷歌专利提出混淆眼动追踪手艺

XR日报: Meta预报AssetGen 2.0 AI模子,谷歌专利提出混淆眼动追踪手艺
◐ Meta预告AssetGen 2.0 AI模型:文本直接生成高保真3D资产 Meta发布3D生成AI模型AssetGen 2.0,通过单阶段3D扩散技术实现文本/图像到高质量3D资产的转换。相比前代(需多阶段2D视图转换),新模型直接基于大型3D数据集训练,提升几何细节与纹理一致性,支持复杂场景的渐进式生成。该工具将于2025年下半年集成至Horizon编辑器,助力开发者快速构建3D世界。 ◐ 谷歌光波导技术……继续阅读 »

1周前 (05-11) 4浏览 0个赞

谷歌光波导手艺采用直角百叶顺反射器真现组开式出瞳扩大与耦出结构

谷歌光波导手艺采用直角百叶顺反射器真现组开式出瞳扩大与耦出结构
查看引用/信息源请点击:Nweon 种包括直角百叶式逆向反射器的光波导 (Nweon 2025年05月12日)为了帮助增加用户看到图像的角度,特定头显设备会在耦入器和耦出器之间安装一个带光瞳扩展器EPE的光波导。EPE配置为分开显示光,以便向用户提供额外的光束,从而增加图像可见的角度数量。 在一个实施例中,谷歌就介绍了一种光波导。具体来说,一种包括直角百叶式逆向反射器的光波导,其中直角百叶式逆向反射器形成光波导的组合……继续阅读 »

1周前 (05-11) 3浏览 0个赞

谷歌XR专应用混淆眼动追踪手艺真现无掌握器的头显UI粗准操作

谷歌XR专应用混淆眼动追踪手艺真现无掌握器的头显UI粗准操作
查看引用/信息源请点击:Nweon 混有眼动追踪的头部锁定UI系统 (Nweon 2025年05月12日)对于不提供控制器的头显设备而言,基于眼动追踪的眼睛操作是UI交互的一个重要手段。在一份专利申请中,谷歌就提出了混合头部运动和眼动追踪的UI交互方法。 在一个实施例中,可以提供一个用于头部锁定UI并混有眼睛注视的交互系统。眼睛注视可以与相应的头部运动相关联,以生成一个姿态来实现离散的UI选择。团队指出,除了可以带来……继续阅读 »

1周前 (05-11) 3浏览 0个赞

西交年夜提出DynamicAvatars框架:下斯飞溅+LLM驱动VR假造人真时定制

西交年夜提出DynamicAvatars框架:下斯飞溅+LLM驱动VR假造人真时定制
查看引用/信息源请点击:Nweon DynamicAvatars (Nweon 2025年05月12日)动态Avatar的生成和编辑是虚拟现实等领域中的关键任务。然而,现有的方法经常遭受面部扭曲,头部运动不准确和有限的细粒度编辑能力的影响。为了解决所述挑战,西安交通大学团队提出了DynamicAvatars。 这个动态模型可以从视频剪辑和与面部位置和表情相关的参数中生成逼真的移动3D Avatar。所述方法通过一种基……继续阅读 »

1周前 (05-11) 1浏览 0个赞

中国团队提出OOD-HOI框架:文本指令驱动齐身举措分解

中国团队提出OOD-HOI框架:文本指令驱动齐身举措分解
查看引用/信息源请点击:Nweon 生成更逼真、物理上更合理的3D交互姿态 (Nweon 2025年05月12日)从文本描述生成逼真的三维人-物交互(HOI)是一个活跃的研究课题,在虚拟和增强现实等领域具有潜在的应用前景。然而,由于缺乏大规模交互数据和难以确保物理合理性,特别是在域外(OOD)场景中,创建高质量的3D HOD依然具有挑战性。 目前的方法倾向于关注身体或手,这限制了它们产生逼真交互的能力。在一项研究中,……继续阅读 »

1周前 (05-11) 1浏览 0个赞

科幻塔防《IRON GUARD》5月15日上岸PSVR2,第一人称批示星际防备战

科幻塔防《IRON GUARD》5月15日上岸PSVR2,第一人称批示星际防备战
查看引用/信息源请点击:Nweon 5月15日登陆索尼PSVR 2 (Nweon 2025年05月12日)Steam特别好评游戏《IRON GUARD》将于5月15日登陆索尼PSVR 2,并将为你带来一场科幻塔防策略冒险。 《IRON GUARD》是一款本着经典RTS游戏精神制作的科幻塔防游戏。故事设置在公元2232年,“Avalon”号在Akris星球坠毁,同时船员们与人工智能机器人Terraformer的无人驾……继续阅读 »

1周前 (05-11) 0浏览 0个赞

韩国研收邮票年夜小触觉揭片,仅0.3克真现假造物体触感模拟

韩国研收邮票年夜小触觉揭片,仅0.3克真现假造物体触感模拟
查看引用/信息源请点击:techxplore 直径只有6毫米,厚度只有1.1毫米 (Nweon 2025年05月12日)随着虚拟现实和增强现实技术的快速发展,对沉浸式多感官体验的需求随之增长。触觉反馈是关键的前沿领域之一,即物理感受虚拟世界的能力。 尽管配备振动马达或流体致动器器的可穿戴触觉套装在增强真实感方面取得了长足进步,但向皮肤提供精确、多样和自然的触觉依然是一个主要挑战。这种限制很大程度上源于缺乏紧凑、轻便、……继续阅读 »

1周前 (05-11) 0浏览 0个赞

《GTA6》封面女郎会是谁 网友热议:让悉尼妹来!

《GTA6》封面女郎会是谁 网友热议:让悉尼妹来!
随着《GTA6》全新预告以及大量情报公开,玩家们开始讨论一个新问题:本作的封面女郎是谁? 封面女郎一直是《GTA》系列的经典元素,从世纪初的《GTA3》开始,每一部正传作品都以一名风格独特的女郎作为封面以及营销的重要元素,而本作显然也不会在此缺席。 首先是被不少玩家猜测的本作的黑人姐妹音乐组合 美金多姿 ;其次还有诸如在游戏中赤膊上身吸引无数 男同 目光的男主角杰森,以及近些年新晋拥有绝妙身材的女演员 悉尼妹 西……继续阅读 »

1周前 (05-11) 3浏览 0个赞


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