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Passthrough Camera API真验:MR+足球练习

辉达资讯 辉达 4天前 3次浏览

上面这个简短的演示视频展示了具体的原理。可以看到,数字目标可以动态投射到真实的墙壁,然后你的任务是将球踢中目标,成功后,目标就会奔溃分裂。这样的设置可以帮助足球员训练精准度,提高过程的趣味性。

实际上,我们从视频中可以看到,Passthrough Camera API的质量相当高。这个演示突出了Meta Quest 3的摄像头系统是如何将物理和数字桥接起来,包括对象识别,对象追踪,对象渲染等技术,从而将物理和数字无缝地集成到XR体验之中。

Passthrough Camera API真验:MR+足球练习

当然,这个API依然属于实验性质。不过,开发者已经在进行各种各样的测试。

需要注意的是,目前它只支持Meta Quest 3和3S。每个摄像头每秒可以传送30帧,最高可达1280 × 960像素。然而,由于延迟在40到60毫秒之间,追踪快速移动的对象或精细的细节可能依然存在一定的挑战。

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