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XR日报:Steam仄台PICO份额月增1.01%,PICO立异工具赋能呆板人、AI等开辟者

辉达资讯 辉达 3周前 (05-04) 11次浏览

◐ Passthrough Camera API实验:MR+足球训练

Meta正式开放Passthrough Camera API后,开发者利用该技术实现了物理足球与数字目标的交互实验。通过对象识别与追踪技术,系统能将动态数字目标投射到真实墙面,用户踢中目标后触发数字特效(如目标碎裂),适用于足球精准度训练或趣味游戏。演示视频显示Meta Quest 3的摄像头系统能高质量桥接物理与数字世界,但当前API仅支持Quest 3/3S机型,存在40-60毫秒延迟,对快速移动物体的精细追踪仍具挑战性。

◐ 研究员分享基于混合2D-3D高斯溅射的几何精确高保真头部Avatar重建

中国科学院联合多所高校及英特尔团队提出 MixedGaussianAvatar 方法,通过混合2D-3D高斯溅射技术实现高保真3D Avatar重建。传统神经辐射场(NeRF)方法存在训练慢、渲染效率低的问题,而纯3D高斯(3DGS)虽提升效率却因多视图不一致导致几何精度不足,2D高斯(2DGS)虽几何精确但渲染质量受限。该团队创新性地将2D高斯附着于FLAME模型网格以保证表面几何精度,并在渲染薄弱区域绑定3D高斯进行色彩补偿,形成混合表示。结合渐进式训练策略(先训练2D高斯后微调混合模型)和FLAME参数驱动,该方法在几何准确性与渲染逼真度上均超越现有技术,为虚拟现实等领域提供了高效、高质量的Avatar生成方案。

◐ 《Gorilla Tag》提供带rogue-like元素的全新合作PvE模式

VR游戏《Gorilla Tag》推出全新合作PvE模式“Ghost Reactor”,融合rogue-like元素与团队协作玩法。玩家将扮演大猩猩公司矿工,在每次20分钟的轮班中与小队成员共同探索随机生成的矿山地图,对抗幽灵并收集光谱核心。模式强调战术分工(如排雷、除灵、复活队友)与紧急逃生(警报触发后需撤离),失败后需从起点重新开始。该模式支持单人挑战或最多4人联机,现已正式上线。

◐ 解谜冒险游戏《Ghost Town》在Quest提供30分钟的免费试玩

随着Meta Quest商店免费模式(F2P)的兴起,付费游戏面临转型压力。Fireproof Games的解谜冒险VR游戏《Ghost Town》原价29.99美元,现推出30分钟免费试玩版以吸引玩家。游戏设定在1983年超自然伦敦,玩家扮演幽灵猎人伊迪丝,通过逻辑解谜、咒语施法和灵魂召唤寻找失踪的哥哥。该作采取”免费试玩+完整付费”策略,区别于直接转为F2P或调整DLC模式的其他付费游戏。

◐ XR设备管理平台ArborXR收购数据分析团队InformXR

XR设备管理平台ArborXR宣布收购数据分析公司InformXR,并同步推出集成化分析套件ArborXR Insights,旨在解决企业VR培训中的数据盲区问题。该套件通过自动捕获学员表现数据并与现有学习系统对接,帮助企业量化XR培训的投资回报率(ROI)。目前产品已进入40家客户的封闭测试阶段,预计今夏全面上线。此次收购将InformXR的分析技术整合至ArborXR的设备管理平台,强化了从设备管控到培训效果评估的全链条服务能力。

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