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Meta GDC分享: Horizon Worlds创造、红利战增进的睹解

辉达资讯 辉达 3周前 (03-21) 4次浏览

值得一提的是,Meta将为创作者提供各种各样的比赛来赢得现金奖励,包括奖金池达到100万美元的Mobile Genre Showdown。

本次比赛将持续到2025年5月8日,对所有Meta Horizon创作者计划成员开放,并将奖励30位创作者,其中前五名获奖者将获得10万美元的奖金。更多信息请访问这里。

另外,欢迎加入Meta Horizon创作者计划并访问创收文档。

3. 使用分析工具

创造者门户为你提供了一套分析方法,包括关于玩家粘性的关键参数,如留存率,访问量和时间。这里同时包括内置库和资产包,允许你自定义特定于游戏的世界参数。每个月都会有更多的分析工具亮相,并提供平台基准测试、3D热图和世界封面照片的A/B实验等关键功能。

Meta GDC分享: Horizon Worlds创造、红利战增进的睹解

在创建内容时,你可以利用桌面编辑器的高级分析工具来跟踪性能并确定需要改进的地方。相关工具提供了关于游戏世界的脚本、物理和音频如何影响硬件CPU和GPU的详细数据。

分析工具可以派上用场的三个主要领域是迭代、增长和监控。根据你在开发周期中的位置,不同的指标将变得更加重要。

3.1 迭代

当你的游戏发行时,留存率可以反映长期粘性和成功。如果你注意到大多数用户的留存率在一段时间后持续下降,请迭代你的核心游戏循环以提高吸引力。

由于存在非常多的世界可供探索,用户可能会不断寻找感兴趣的世界。这就是为什么“持续访问量”可以派上用场。这个指标衡量的是在你的游戏世界中停留时间超过5分钟的用户比例,从而为你的游戏世界是否具有强大的吸引力提供可靠的基准。

在迭代阶段,通过漏斗转化率和每用户盈利来衡量盈利效果同样重要。从你的盈利目标往回看可以帮助你确定每个用户需要花多少钱来实现你的目标。

即便有了早期的反馈和测试,我们可能都很难确定哪种机制或玩法类型会吸引用户。这就是为什么迭代阶段是收集用户行为洞察和快速调整以开发更引人注目和更有效体验的关键。确定用户所采取的重复活动或他们反复花费的物品可以为未来的迭代提供蓝图。

3.2 增长

关注“增长会计”指标非常重要,这表明有多少用户是新用户、留存用户、流失用户或复活用户。
在增长阶段,点击率同样扮演着重要角色,它揭示了你的站点在吸引用户点击和进入方面的有效性。如果你的访问量低于预期,这可能意味着你的创意资产可能需要变强,或者你的描述需要进行微调。

3.3 监控

尽管监控是这个列表的最后一个,但Meta建议在世界生命周期的每个阶段进行监控。在Creator Portal World Insights页面中包含了一系列的性能指标,如崩溃率和FPS,所以你可以监控你的世界表现。很快,团队将推出一项自动警告功能,在某个关键指标出现下降时提供自动警报。一致的监控可以帮助你减少错误,识别新出现的机会,并确定策略是否有效。

另外,内容分析是特定于你的世界,并为你提供驱动其他粘性和留存指标的机制。所有开发者都可以使用分析工具进行内容分析,包括特定类型的指标,如区域分析、热图、进程分析等。你的参数越细,你就越有能力做出战略性的有益改变,并确定内容的哪些部分能引起用户的共鸣。

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